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《怪物猎人》历代回顾(八):艾露猫的故事

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前言:

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本文由多玩新闻中心《印象》栏目出品,转载请注明出处。

本文为《怪物猎人》回顾第八篇,前文链接>>

2012年《怪物猎人》没有出年货

《怪物猎人》系列从初代一直到《怪物猎人3G》几乎都是每年出一作的状态,然而在《怪物猎人3G》之后的2012年,这一整年却都没有正统续作发售。

事实上在2012年时,卡普空虽然忙于制作正统续作《怪物猎人4》,但《怪物猎人》系列仍然在这一年发售了一款系列游戏。

只不过这款游戏登陆的依旧是PSP平台,并且不是传统续作游戏,而是属于外传系列游戏,这也就是《猫猫村》系列第三作《猫猫村方块》。

《猫猫村方块》封面

而今天文中要提到的,也并不是《怪物猎人4》,而是这一部对整个系列有着很大影响力的《猫猫村》系列。

意料之内的游戏和意料之外的开发商

要提及《猫猫村》系列,则需要把时间推回到《怪物猎人P3》发售的2010年。《怪物猎人P3》在这一年的12月份推出,而在此之前的8月份《猫猫村》初代游戏《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》就已正式发售了,所以这两款游戏在当时还推出了联动活动。

众所周知,艾露猫系统是从初代携带版开始就已经有的系统。从最开始仅为NPC作用的厨师艾露猫,一直到可以协助战斗的随行艾露猫,《怪物猎人》系列每代都会对这个系统进行或多或少的改变。

艾露猫系统追加的意义,除了是为猎人们在单人狩猎时不会有孤独感之外,更多的还是在于卡普空想扩展女性玩家群体上。

可爱又勇敢的艾露猫,是猎人们的得力助手,偶尔会触发的小动作也特别可爱。艾露猫的设定无疑是相当成功的,从系列游戏的一个辅助系统,变成了游戏象征性的标志。

可爱与勇敢并存的艾露猫

因此,卡普空内部就有着不少人提议,干脆做一个以艾露猫为主角的游戏好了。而他们还做了一个更为惊人的决定,就是让From Software来负责开发。

From Software公司现在对于所有玩家来说都是非常熟悉的,虽说宫崎英高的微笑让无数玩家在各种场景落命,但在2010年的时候《黑暗之魂》初代还并未登场,From Software这时候才刚出《恶魔之魂》一年而已。

从游戏风格来说,不只是《恶魔之魂》,From Software当时已经开发过不少的硬核向游戏,比如从《天诛3》之后的系列作和《装甲核心》等系列。迁本良三还曾担心让这样一家硬核到底的公司,来开发这种梦幻风格的游戏是否合适。

《恶魔之魂》在当时人气低的原因也在于其硬核程度

然而意料之外的是,From Software对于开发《猫猫村》系列表现出了浓厚的兴趣,非常干脆的答应了下来,于是玩家们就玩到了From Software所开发的,为数不多的休闲游戏。

牧场经营玩法

《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》初代于2010年8月份发售,这款游戏与《怪物猎人》正传游戏有着很大的区别。玩家们在游戏中扮演的是一只可爱的Q版艾露猫,所在的据点村子也是有各种Q版艾露猫生活着的。

整款游戏的主要玩法就是通过种田、钓鱼、挖矿等工作收集素材,并使用这些素材交换暖洋洋点数(简称PP值),然后使用这些点数来升级或者是建造新的设施。

PP值相当于游戏中的货币

每种工作设施都有管理设施的艾露猫,这些外貌大不相同的艾露猫也有着独特的个性。玩家需要掌握对方的喜好,然后通过送礼物来增加好感度,好感度提升到一定程度还会有好玩的好感事件发生。

系列正传中的昼夜系统在本作中也有所体现,不过这一次时间会一分一秒的慢慢推进,时间一到晚上游戏就会强制结束这一天,并且进行存档。这一直到游戏的后期,玩家使用PP值建造了祭台之后,才会解锁夜晚的游玩流程。

虽说游戏没有苛刻的时间限制规定,但玩家们要想效率最大化的发展村庄,就需要合理安排一整天的时间计划。

艾露猫们的狩猎生活

休闲的游戏有着轻松的玩法,牧场经营类的要素在本作中非常齐全。但既然是《怪物猎人》系列,那就少不了狩猎的玩法。

玩家在游戏中收集2000PP值之后,就可以建设公会,招募到看板娘猫,并且组成一整队猎喵队外出进行狩猎。

建设公会需要大量的PP值

公会任务和正传一样也有着上位与下位之分,在出发任务之前,玩家需要与村中的伙伴进行组队。本作猎喵队不只是可以加入4只猫,玩家能够组成最多12只猫的队伍。

正传中的老婆婆也会在本作中登场,如果玩家的人手不够挑战任务,就可以向她支付道具来雇佣各种艾露猫协助挑战任务。

游戏的任务玩法与另一款风格独特的PSP游戏《啪嗒砰》相似。不需要玩家主动操控,猎喵队就会自动从关卡起点往终点前行。

在行进途中,玩家会遇到各种有威胁或者温和怪物、以及各种采集物。当玩家遇到这些事物时可以按下R键,这时候会奏响笛子,然后艾露猫们就会提供各种各样的意见,比如采集、食用、狩猎或者逃跑等。

按下R键艾露猫们就会提出意见

通过简单的一个按键,玩家就可以选择艾露猫们的行动。这并不需要玩家有多高超的操作技巧,更多的是在于玩家策略上。

猎喵队遇到的怪物,都是在正传作品中常见的一些怪物,比如野猪王、蓝速龙、大名盾蟹等。这些怪物也和正传作品中凶猛的形象不同,全是Q版像玩偶那样可爱型的,非常讨人喜欢。

当玩家控制艾露猫发现从未见过的事物时,就会造成文化冲击效果,这时就会获得文化冲击点数,使用这些点数还可以引发文化流行事件。

此外,游戏中肯定不能少的就是联机系统。玩家可以造访其他玩家的村庄,也可以一起做任务、进行小猪竞赛或者是交换物品等,联机能让游戏更具可玩性。

小猪竞赛

另一些《猫猫村》游戏

2011年8月份,卡普空就推出了G级续作《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村G》,增加了《怪物猎人P3》中的温泉系统,玩家需要聚集100只艾露猫才可以开张温泉。

此外,还增加了G级艾露猫、G级文化冲击。工作设施追加了工作变换系统,并且登场了新的设施负责猫。整款游戏玩法没有很大变化,但是和正传的G级性质一样,完善了整款游戏。

而2015年9月份在3DS平台上发售的《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村DX》,则更是在原版的基础上进行了相当多的改进。

除了各种任天堂第一方作品和《怪物猎人4》的联动要素之外,游戏中还增加了日漏之巢系统。玩家可以在其中养育幼体怪物,这些幼体怪物更为可爱。

日漏之巢可以养育幼体怪物

2012年,卡普空在PSP平台上推出了最后一款《怪物猎人》系列游戏,也就是最开始提到的《猫猫村方块》。

《猫猫村方块》算是一款益智类游戏,主要玩法就是消消乐。玩家需要操作艾露猫,用方块游戏来振兴村庄。

每只艾露猫都有自己的必杀技,通过消除方块就可以积攒能量槽并施放必杀。满足一定条件之后,玩家就会获得对手的服装与必杀技。

游戏中途还会有着怪物乱入要素,每只怪物都有对应的必杀技,玩家也需要与它们对战。满足特殊条件,怪物就不会被直接赶走,而是成为玩家角色的一员。

怪物乱入

游戏中同样有着不可缺少的联机系统,在联机游玩时,玩家甚至可以使用可选怪物来与对手作战。

《猫猫村》系列的几款作品,都与游戏正传有着相当多的联动要素。这个系列与同时期的正传作品关系非常紧密,因此也吸引了不少休闲玩家去游玩硬核向的《怪物猎人》正传作品。

硬核与休闲并存

玩起来能够感受到游戏所带来的快感,同时游戏的难度也不能够过高,这就是《猫猫村》系列的宗旨。

被艾露猫所吸引过来的可不仅仅是女性玩家,许多喜欢正传作品的玩家也特别乐于在狩猎之后体验一下悠闲的猫猫村生活。硬核与休闲并存,也正是这个系列能够大受玩家欢迎的主要原因。

《怪物猎人》系列的玩家年龄分层实际上是很广的,如何使用《怪物猎人》的题材,制作各种各样的《怪物猎人》游戏正是卡普空一直在考虑的问题。此后于2016年发售的外传作品《怪物猎人物语》中,玩家扮演怪物骑手的设定也是在这个想法中诞生的。

《怪物猎人物语》截图

当然,《猫猫村》系列的影响还不止如此,这个系列的一些玩法设定,还追加到了续作《怪物猎人4》之中,成为了这款游戏的关键要素之一……

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